Por primera vez desde su lanzamiento en la década de 1980, el clásico videojuego Tetris ha sido completado por un ser humano. Willis Gibson, más conocido en el mundo de los videojuegos como “Blue Scuti”, hizo historia al superar el juego durante una transmisión en vivo, alcanzando y superando el llamado “true kill screen” en el nivel 157.

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Tetris de 1988 para Nintendo, un juego que ha estado en la escena de los videojuegos durante mucho tiempo, presentaba un desafío constante y progresivo. A diferencia de juegos como Zelda o Skyrim, donde puedes realizar misiones secundarias y posponer la principal, Tetris ofrecía un reto único en su simplicidad. Durante años, se creyó que el nivel 29, donde la velocidad de los bloques alcanza su punto máximo, era el último. Sin embargo, después de mucha experimentación y dedicación por parte de la comunidad de jugadores, se descubrió que el juego continuaba más allá de ese punto. A medida que avanzaban los niveles, el juego empezaba a presentar fallas y los bloques cambiaban de color de manera inusual.

En 2021, un importante avance ocurrió cuando un programador creó una inteligencia artificial capaz de navegar a través de estos niveles problemáticos, llegando incluso más allá del nivel 235. Sin embargo, esta IA se encontró con un punto en el que el juego dejaba de funcionar completamente, lo que llevó a la comunidad a considerar esto como el verdadero final del juego.

El código del juego empieza a fallar en niveles muy altos, ya que los diseñadores del juego no esperaban que alguien llegara tan lejos. Eventualmente, un error hace que el juego empiece a leer la RAM como si fuera código, y si este “garabato” resultante genera un comando de parada, rompe completamente el juego, llevándolo al “true killscreen”.

Tras el descubrimiento de este fenómeno, la comunidad de Tetris empezó a investigar cómo se podría desencadenar este error antes, descubriendo que era posible hacerlo en el nivel 155, un nivel que no estaba demasiado lejos de los alcanzados por los titulares de récords mundiales. Finalmente, en diciembre de 2023, Gibson logró abrirse camino a través de los niveles con fallas hasta llegar al nivel 155, y luego al 157, donde finalmente alcanzó el kill screen, completando así el juego.

Gibson, en su canal de YouTube, expresó su asombro por haber logrado algo que nunca esperó: no solo completar el juego, sino también hacerlo de una manera que rompiera el récord en varios aspectos, como puntaje total, nivel, líneas y puntaje en el modo de 19.

Esta hazaña de Gibson no solo es un hito en la historia de Tetris, sino también un momento emblemático en la cultura de los videojuegos, mostrando cómo los límites pueden ser superados con suficiente práctica y determinación



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